Tes Bermain Star Wars MMO RPG Saldo4d Jedi Guardian

Jika saya ingin memainkan MMO Star Wars seperti Star Wars: The Old Republic, maka yang utama adalah lightsaber. Jadi wajar saja, ketika saya merekrut Grasp Oteg AKA Yoda untuk melawan pasukan Kekaisaran, saya memilih kelas pengawal Jedi, satu-satunya kelas yang mendekati orang-orang berbahaya. Saya bukan seorang fanatik MMO – yang terakhir yang menarik minat saya adalah World of Warcraft – jadi maafkan saya jika saya tidak tahu semua bahasa di luar sana atau jika saya menggunakan WoW sebagai titik referensi.

Jedi Guardian berspesialisasi dalam beberapa bidang yang sangat berbeda: pengendalian massa dengan setrum dan dorongan luar angkasa, mengunci orang-orang saldo4d tertentu, serangan jarak dekat, dan sesekali ejekan atau penculikan. Dia merupakan perpaduan antara Warrior dan Mage, mampu menyalurkan fokus untuk melakukan sedikit serangan secara individu atau membantu kelompok. Di hampir setiap kasus, pertama-tama saya akan meretas/memotong lapisan orang jahat, tumpukan pengurangan armor (ugh, manajemen tumpukan) dan kemudian mencoba menguncinya dengan Drive Stasis dan Stun.

Selama acara Flashpoint kami, ada beberapa contoh makhluk hutan yang muncul dari tanah untuk menyerang pertemuan tersebut, yang memungkinkan saya melakukan serangan luar angkasa. Aku punya beberapa yang bisa kugunakan, bersama dengan tembakan kuat yang dapat memberikan damage pada musuh di sekitar dengan peluang untuk membuat stun, dan serangan yang menghantam tanah dan menjatuhkan musuh ke belakang.

Ini adalah pertama kalinya saya berurusan dengan “Republik Lama” dan semuanya terasa familiar dan mudah diakses. Saya jelas memiliki terlalu banyak keterampilan untuk dilacak sebagai pemain baru dalam permainan ini, meskipun dalam beberapa menit saya tahu gantungan kunci mana yang paling ingin saya gunakan secara efektif. Beberapa saat kemudian aku menemukan keahlianku yang lebih hebat, yang membuatku bisa berlari ke arah musuh dan melukai mereka, atau mengeluarkan mereka untuk tindakan yang menyedihkan.

Yang benar-benar melekat pada saya bukanlah pertarungannya, tapi cara misinya dimulai. Pasukan saya yang beranggotakan empat orang pergi ke Oteg Oteg untuk mendapatkan cetakan kecil, dan selama pengarahan, kami masing-masing ditawari jawaban yang sangat berbeda terhadap apa yang dikatakan, yang diputuskan secara acak. Sedangkan untuk demo SWTOR, roda dialog ini adalah satu-satunya konvensi BioWare yang terlihat.

Sejujurnya, saya agak kecewa dengan pengalaman saya dengan SWTOR. Itu ada di radar saya sebagai MMO yang membuat saya kembali bermain MMO setelah saya meninggalkan World of Warcraft yang sangat membuat ketagihan – Burning Crusade. Namun, setelah saya memainkannya, saya menyadari bahwa ini jauh lebih mirip WOW daripada yang saya kira sebelumnya, dan hal ini belum tentu berarti buruk, hanya saja bukan itu yang saya harapkan dari RPG BioWare. Terlepas dari ekspektasi, yang saya dapatkan hanyalah perpaduan yang tepat antara interaksi, perhatian, dan gameplay agar saya tidak bosan dengan demo berdurasi satu jam tersebut. Dan sebagai penggemar Star Wars, sungguh menyenangkan berpetualang dengan blaster dan kekuatan Force alih-alih berada di dalam galaksi Star Wars.

The Old Republic tentunya merupakan game online yang juga menarik perhatian saya, The Old Republic tentunya menjadi game yang masih menarik perhatian saya. Jika saya tidak mengerti apa pun, saya harus memikirkan BioWare. Selain itu, beberapa orang idiot memutuskan untuk berduel denganku ketika dia siap menghadapi semua orang, dan aku sepenuhnya memilikinya.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *